EL TERRENO DE JUEGO
1:1 El terreno de juego (ver Fig. 1) es un rectángulo de 40 metros de largo y 20 metros de ancho, que consta de dos áreas de portería
(ver Regla 1:4 y Regla 6) y un área de juego. Las líneas más largas se llaman líneas de banda y las más cortas líneas de gol (entre los postes de la portería) o línea exterior de portería (a ambos lados de la portería).
Debería haber un pasillo de seguridad alrededor del terreno de juego, con un ancho mínimo de 1 metro por el exterior de las líneas de banda y de 2 metros tras la línea de gol y línea exterior de la portería.
Las características del terreno de juego de ninguna manera deben ser modificadas durante el partido en beneficio de un solo equipo.
1:2 La portería
(ver Fig. 2a y 2b) está situada en el centro de cada línea exterior de portería. Las porterías estarán firmemente fijadas al suelo o a las paredes que están detrás de ellas. Sus medidas interiores serán de 2 m de alto y 3 m de ancho.
Los postes de la portería están unidos con el larguero, y sus aristas posteriores estarán alineadas con el lado posterior de la línea de gol. Los postes y el larguero tienen que tener una sección cuadrada de 8 cm y pintadas las tres caras visibles del lado del terreno de juego con dos colores que contrasten claramente con el fondo del campo.
Las porterías tendrán una red que se sujetará de tal forma que el balón lanzado dentro de ellas normalmente se quede allí.
1:3 Todas las
líneas del terreno forman parte de la superficie que delimitan. Las líneas de gol medirán 8 cm de ancho entre los postes de la portería (ver Fig. 2a) mientras que las otras líneas serán de 5 cm de ancho.
Las líneas entre las dos áreas adyacentes del suelo se pueden pintar en diferentes colores entre dichas áreas.
1:4 Delante de cada portería está el área de portería
(ver Regla 6). El área de portería está definida por la línea del área de portería (línea de 6 metros), que se marca como sigue:
a) una línea de 3 metros de largo directamente delante de la portería; esta línea es paralela a la línea de gol y se situará a una distancia de 6 metros de ésta (medidos desde el lado exterior de la línea de gol hasta la parte delantera de la línea de área de portería);
b) dos cuartos de círculo, cada uno con un radio de 6 metros (medido desde la esquina interior de los postes de la portería), conectando la línea de 3 metros de largo con la línea exterior de portería (ver Fig. 1 y 2a)
1:5 La línea de golpe franco (línea de 9 metros) es una línea discontinua; se marca a 3 m por fuera de la línea del área de portería. Tanto los segmentos de la línea como los espacios entre ellos medirán 15 cm
(ver Fig. 1).
1:6 La línea de 7 metros será de 1 metro de largo y estará pintada directamente frente a la portería. Será paralela a la línea de gol y se situará una distancia de 7 m de ella (medida desde la parte posterior de dicha línea hasta el exterior de la línea de 7 m)
(ver Fig. 1).
1:7 La línea de limitación del portero (la línea de 4 metros) será de 15 cm de longitud y se traza directamente delante de la portería. Es paralela a la línea de gol y se sitúa a una distancia de 4 metros de ella (medida desde la parte posterior de dicha línea hasta el exterior de la línea de 4 metros);
(ver Fig. 1).
1:8 La
línea central conecta los puntos medios de las dos líneas de banda
(ver Fig.1 y 3).
1:9 La
línea de cambio (un segmento de la línea de banda) para cada equipo se extiende desde la línea central a un punto situado a una distancia de 4’5 metros de ella. Este punto final de la línea de cambio está delimitado por una línea que es paralela a la línea central, extendiéndose 15 cm hacia dentro de la línea de banda y 15 cm hacia fuera de ella
(ver Fig. 1 y 3).
El hueco interior (por donde se debe introducir el balón para marcar gol) mide dos metros de alto y tres de ancho.
Balón de balonmano
Es el único material que hace falta para jugar al balonmano. Es de
cuero o de material sintético. Para la categoría sénior (adultos) posee
las siguientes medidas:
- Hombres: un peso comprendido entre 425 y 475 gramos, y una circunferencia comprendida entre 58 y 60 centímetros.
- Mujeres: un peso comprendido entre 325 y 400 gramos, y una circunferencia comprendida entre 54 y 56 centímetros.
Duración del partido:
Dos partes de 30 minutos, con 10 minutos de descanso entre las
mismas. Al reiniciar el partido los equipos cambian su lado del campo,
de modo que ahora atacan la portería que antes defendían y viceversa.
Jugadores:
Cada equipo está formado por doce jugadores: siete en el campo (uno
de ellos portero) y cinco suplentes en el banquillo. Los jugadores
tienen posiciones específicas de ataque y defensa.
En ataque:
- Portero: es el jugador que defiende la portería del equipo. Es el
único jugador que puede pisar el área de su equipo y, dentro de esta,
golpear el balón con cualquier parte de su cuerpo. Si abandona su área
se convierte en un jugador normal.
- Extremos: se sitúan próximos a las esquinas del campo (donde se
juntan la línea de banda y la de fondo). Son jugadores muy rápidos, con
mucha capacidad de salto y grandes recursos técnicos. En el dibujo 1 son
los que tienen las letras “D” y “F”.
- Laterales: juegan próximos a la línea de banda y cerca de la línea
de 9 metros (la discontinua). Suelen ser jugadores altos y con un
lanzamiento muy potente. En el dibujo 1 aparecen representados por las
letras “A” y “C”.
- Pivote: juega justo en la frontal del área, generalmente de
espaldas a la portería para poder ver a sus compañeros y recibir el
balón con mayor comodidad. Suelen ser jugadores muy fuertes y
corpulentos. En el dibujo 1 aparecen representatos por la letra “E”.
- Central: juega en el centro del campo aproximadamente a la altura
de la línea de 9 metros (la discontinua). Es el jugador que organiza el
ataque del equipo y distribuye el juego. Debe ser un jugador con gran
visión táctica, alta capacidad de decisión y con un excelente técnica.
En el dibujo 1 aparece representado por la letra “B”.
Figura 1: situación de los jugadores en ataque (sistema 3:3).
En defensa:
- Exterior izquierdo (número 2 en el dibujo): generalmente se corresponde con los jugadores que atacan por los extremos.
- Defensa lateral izquierdo (número 3 en el dibujo): generalmente se corresponde con el lateral izquierdo en ataque.
- Defensa central izquierdo (número 4 en el sibujo): generalmente se corresponde con el pivote en ataque.
- Defensa central derecho (número 5 en el dibujo): generalmente se corresponde con el pivote en ataque.
- Defensa lateal derecho (número 6 en el dibujo): generalmente se corresponde con el lateral derecho en ataque.
- Exterior derecho (número 7 en el dibujo): generalmente se corresponde con el extremo derecho en ataque.

-
Variante defensiva: sistema 5:1. Consiste en que cinco de los jugadores
defensores realizan una defensa en línea frente al área en forma de
semicírculo, mientras que uno de los defensores (generalmente el jugador
que en ataque juega de central) está un poco más avanzado (línea de 11
metros) tratando de “destruir” la creación de juego del equipo
contrario. Es una defensa más presionante, aunque también más
arriesgada.
Recomiendo consultar el siguiente enlace donde se explica de manera
muy visual, esquemática y gráfica los difernetes tipos de sistemas
defensivos y atacantes:
http://handbol-ef.blogspot.com/2009_04_01_archive.html
Ya hemos comentado que el balonmano se juega con la mano (siempre que
se golpee la pelota con el pie se sanciona con golpe franco) y que
consiste en lograr marcar más goles que el equipo rival. Ahora bien,
existe una serie de reglas que es imprescindible respetar y cuyo
incumplimiento nos llevará una sanción. Así pues, el reglamento
diferencia dos tipos de sanciones: las técnicas, y las disciplinarias.
- Pasos: se producen cuando el jugador que posee la
pelota realiza más de cuatro apoyos consecutivos sin botar la pelota (lo
cual implica un máximo de tres pasos). En este caso la posesión cambia
de equipo, poniéndose el balón en juego en el mismo lugar donde se
cometió la infracción.
- Dobles: infracción consistente en que un jugador posea el balón, lo
bote, lo vuelva a coger y lo vuelva a botar (mismo concepto que en
baloncesto). Se sanciona con la pérdida de posesión, iniciando el juego
el equipo contrario desde el mismo lugar en el que se cometió la
infracción.
- Saque de banda: cuando la pelota sale por la línea de banda (los
lados paralelos más largos del rectángulo de juego -líneas laterales-),
la posesión pasa a ser para el equipo contrario al último jugador que
haya tocado la pelota. Dicho equipo pondrá la pelota en juego desde el
lugar de la línea por el cual salió, y para ello el jugador que realiza
el sque deberá estar pisando la línea de banda con uno de sus piés.
Excepción: cuando el portero realiza un despeje que sale del campo por
la línea de fondo, el balón no pasa a ser del otro equipo sino que el
mismo portero lo pone en juego con un saque desde dentro de su área.
- Circulación interior: cada área sólo puede ser pisada por el
portero del equipo defensor, dentro de la cual lpuede tocar el balón con
todas las partes de su cuerpo. Lo jugadores no pueden pisar el área en
ningún para desmarcarse o lanzar; si lo hacen se les pita falta. Sí se
permite que los atacantes salten desde fuera del área y lanzen estando
dentro, pero en el aire, sin tocar el suelo mientras tienen el balón en
las manos (sí lo pueden tocar después de realizar el lanzamiento).
- Defensa interior: si un jugador defiende a un atacante desde detro del área se sanciona con penalti.
- Penalti (7 metros): es la sanción máxima que se aplica al equipo
defensor por impedir de manera antirreglamentaria la culminación de una
ocasión manifiesta de gol (indistintamente del lugar del campo en la
cual se produzca). Consiste en larealización de un lanzamiento desde la
línea de 7 metros con la única oposición del portero rival (el cual
puede salir hasta la línea de 4 metros dentro de su área). Es importante
que, una vez dada la orden del árbitro para lanzar (nos concede tres
segundos para realizar el lanzamiento), el jugador no levante el pie que
tiene más adelantado, pues en caso contrario se invalidaría la jugada.
Observación: también se sanciona con penalti el realizar un pase a
nuestro propio portro cuando está dentro de su área. Cuando el portero
sale del área se convierte en un jugador “normal” y sí se le puede
pasar.
- Golpe franco: así se llama al saque de una falta para poner el balón
en juego cuando el equipo contrario ha cometido una infracción. Se
realiza desde el lugar en el que se cometió y los defensas deben
alejarse al menos 3 metros. En caso de que la falta hubiese sido
cometida más cerca de la portería que los 11 metros, la falta se sacará
desde la línea de 11 metros (la discontinua) y los jugadores se situarán
justo al borde del área.
- Pasivo: cuando un equipo renuncia de manera evidente a realizar un
lanzamiento con el fin de que “pase el tiempo” se le sancionará con
“pasivo” y el balón pasará a la posesión del equipo contrario. En este
caso, los árbitros primero avisan levantando una mano que si el equipo
no lanza inmediatamente perderá la posesión.
- Amonestación: el árbitro enseña una tarjeta amarilla a un jugador
por realizar una falta claramente antirreglamentaria. Un mismo jugador
no recibe más de una tarjeta amarilla y lo normal es que un equipo no
reciba más de dos o tres tarjetas (siempre al inicio del partido).
- Exclusión: cuando el jugador presenta una actitud antideportiva se
le sanciona con dos minutos de exclusión del juego (debe estar en el
banquillo y su equipo juega ese tiempo con un jugador menos).
- Descalificación: se produce cuando un jugador es excluído tres
veces, no pudiendo volver a jugar en lo que reste de partido. Su equipo
podrá recuperar la igualdad numérica al pasar los dos minutos de la
exclusión.
- Expulsión: se produce ante infracciones muy graves. El árbitro
muestra la tarjeta roja directa al jugador, el cual no podrá volver a
jugar en lo que resta de partido y su equipo deberá disputar el resto
del encuentro con un jugador menos.